第207章简单的说明(第2/2 页)
的存在,导致这个新世界也变得不那么纯粹了。
旧世界中诞生了一个新世界,真正的新世界开始变得混乱。
权衡一番之后,记录者们开始弥补。
但这弥补显然是无效的,他们扭曲记忆的行为显然没有起到应有的效果。
我们都知道观察者效应,只要存在观察者,混沌无序的状态就无法永恒的保持下去。
无序会变成有序,混沌会被破开。
于是便有了时间线,一切都有因有果,有始有终。
我们通常所言的故事,都是有条有理的,因为他们都是在无数观察者或者说记录者的注视下生成的。
这些世界有着自身明确的主角,自身明确的故事线,自身明确的过去、现在以及未来。
并不存在真正的意外,也并不存在真正的随机。
一切都是注定的,一切都是可以预知的。
你可以看到结局,可以看到其中埋藏的伏笔,可以看到“作者”的良苦用心。
哪怕是那些剧情相当简单的故事,又或者是那些非常烧脑的电影。
我们已知的和未知的小说、影视剧乃至游戏等作品背后,某种程度上都存在着无数个世界。
哪怕是一幅画,背后也是无数个世界的生灭。
世界显然也是有其寿命的,会在某个时间坍缩,而后在另一个时间点重新成为新的世界。
一个全能宇宙内的一切,能量和物质,显然是守恒的。
但是,一个多重宇宙内的能量和物质显然不是。
不过,因为记录者的存在,所以也可以视为是“守恒不变”的。
同理可知,一个单体宇宙内的物质和能量是守恒的。
世界源于一个点,最终归于一个点。
我们通常所知的故事,便是在开始和终结之间。
这样的故事被无数次的演绎,存在着相似、相同或者截然相反的无数世界。
如此一来,便存在着无数的可能。
正因如此,哪怕是一个简单的挑水的故事也能写出无数种版本。
所有这些故事,这些世界,同时存在,一共有“一万零八十六!”个(bhi)。
另,每一个多重宇宙都有让自己区别于其它存在的主题:
在科幻巨著《三体》中,黑暗森林法则就是其标签与核心特征。
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